El rey de los monstruos, sabe que el sacrificio de los seis humanos estaba mal pero se preocupaba por su pueblo, él era la esperanza. Decides si matarlo y arrebatarle la esperanza a los monstruos o dejarlo vivir y crear un mundo pacífico, pero pierdes las almas humanas y los monstruos se quedan ahí encerrados y tú solo sales.
Jefe final de la ruta Pacifista: ASRIEL
Jefe final de la ruta Genocida: SANS
Era tu amigo si haces otras rutas, pero como su nombre indica, en esta ruta matas a todos los monstruos, y de un golpe. Sans tenía un hermano, Papyrus, un bonachón que confiaba en ti y tú lo mataste a traición. Sans es sin duda el jefe más difícil, porque aunque tengas más energía que en ninguna ruta, Sans tiene ataque de sobra, y te destroza antes de que te des cuenta de qué ha pasado. Además, es el único que sabe sobre las líneas temporales y tu poder, y sabe exactamente cuántas veces te ha matado. Es un vago que hace chistes, pero se volvió así porque cada vez que hacía algo, volvía atrás en el tiempo (por culpa tuya) y se repetían las acciones una y otra vez, incluida la muerte de su hermano. Cuando te pide piedad, es una trampa y te dice que no hay piedad ni perdón. Es lo más difícil aunque no lo parezca. Además, como matas de un golpe, lo que lo hace tan difícil es que Sans esquiva todos tus ataques.