viernes, 7 de abril de 2017

UNDERTALE

Juego creado por Toby Fox, y publicado en 2015. La característica principal de este juego es que todas tus decisiones afectan al resultado final del juego, por lo que la cantidad de posibles finales es elevada. La historia trata de un niño que cae en un valle donde los monstruos fueron encerrados por los humanos. Tú eres ese niño, y tendrás que valerte del ingenio para salir. Puedes matar a los monstruos o perdonarlos. Si te derrotan en combate, tienes el poder sobre la línea temporal, reiniciar el juego, o abrir partida. Tú tienes el control, tú tienes el poder. Este es un juego que afecta al lado emocional de cada persona, principalmente. 

Jefe final de la ruta Neutral: ASGORE
El rey de los monstruos, sabe que el sacrificio de los seis humanos estaba mal pero se preocupaba por su pueblo, él era la esperanza. Decides si matarlo y arrebatarle la esperanza a los monstruos o dejarlo vivir y crear un mundo pacífico, pero pierdes las almas humanas y los monstruos se quedan ahí encerrados y tú solo sales.












Jefe final de la ruta Pacifista: ASRIEL
Asriel es el hijo de Asgore y Toriel, que lo habían matado los humanos. Él intentó llevar un humano a su tierra y ellos pensaron que Asriel era un asesino. El nombre de ese humano es Chara. Gracias a las seis almas humanas, Asriel revive con el poder de un hiperdios de la muerte. 












Jefe final de la ruta Genocida: SANS
 Era tu amigo si haces otras rutas, pero como su nombre indica, en esta ruta matas a todos los monstruos, y de un golpe. Sans tenía un hermano, Papyrus, un bonachón que confiaba en ti y tú lo mataste a traición. Sans es sin duda el jefe más difícil, porque aunque tengas más energía que en ninguna ruta, Sans tiene ataque de sobra, y te destroza antes de que te des cuenta de qué ha pasado. Además, es el único que sabe sobre las líneas temporales y tu poder, y sabe exactamente cuántas veces te ha matado. Es un vago que hace chistes, pero se volvió así porque cada vez que hacía algo, volvía atrás en el tiempo (por culpa tuya) y se repetían las acciones una y otra vez, incluida la muerte de su hermano. Cuando te pide piedad, es una trampa y te dice que no hay piedad ni perdón. Es lo más difícil aunque no lo parezca. Además, como matas de un golpe, lo que lo hace tan difícil es que Sans esquiva todos tus ataques.